Felttog |
---|
EI SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS DID HttT Liberty NR AOI SoF |
Era |
Dsk Hæ S - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Språk |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Tittelen erkemagiker oppnåes etter livslange studier og særskilte bragder. Erkemagikere kan tenker å være mentorer for velstående studenter eller nye generasjoner med magikere. Andre går leier ut sine tjenester til de som kan betale, og bytter sin enorme viten mot gull og et rolig sted å studere mellom de lønnede oppdragene. Enkelte andre skyr den siviliserte verden og velger et liv som eneboere. Langt ute i ødemarken fordyper de seg i viten som ville fått de fleste hedelige menn til å fnyse.
På tross av at de verken har kamptrening eller stridsutrustning er erkemagikere en fryktet fiende på slagmarken. Med sitt magiarsenal kan de tilintetgjøre nærmest enhver fiende.
Merk: Erkemagikerenes ildkuler er et magisk angrep, og har alltid en god treffsjanse.Spesial Enhetsens avstandsangrep er magisk, og har alltid en god treffsjanse.
Forfremmes til: | Ildmagiker |
---|---|
Forfremmes til: | Mektig Magiker |
Kostnad: | 59 |
HP: | 54 |
Forflytning: | 5 |
XP: | 220 |
Grad: | 3 |
Sinnelag: | nøytral |
ID | Arch Mage |
Egenskaper: |
stav slag | 7 - 2 nærkamp | ||
ildkule ild | 12 - 4 avstand | magisk |
Motstander | |
---|---|
hugg | 0% |
stikk | 0% |
slag | 0% |
ild | 20% |
frost | 0% |
avstand | 20% |
Terreng | Forflytningskostnad | Forsvar |
---|---|---|
Avgrunn | 99 | 20% |
Dypt vann | 99 | 20% |
Fjell | 3 | 60% |
Gresslette | 1 | 40% |
Grotte | 2 | 40% |
Grottevegg | 99 | 40% |
Grundt vann | 3 | 20% |
Landsby | 1 | 60% |
Sand | 2 | 30% |
Skog | 2 | 50% |
Snø | 3 | 20% |
Soppvokst grotte | 2 | 50% |
Sump | 3 | 20% |
Åser | 2 | 50% |